デュアルキャラクター戦闘
EthrAの2キャラクター戦闘は、ボブとベールを同時に操作するシステム。ボブは近接武器、ベールは魔法とバフを担当する。腕の見せ所はコンボではなく、ベールをボブの背中に乗せたままにするか、地上に降ろして指示を出すか、オートモードに任せるかの判断にある。このページに掲載したゴブリンとスライムの公式画像は、StoneLabが公開した戦闘場面の例である。ダメージ表、スタミナ値、入力配置の詳細はまだ公開されていないため、以下では各モードとそのリスク、ストアに記載されたコントローラー情報に絞って解説する。


ボブに騎乗/ベールを地上に配置
最初のプレイテストに含む一体での移動
ベールがボブの背中に乗っている間は、2人を一体として操作する。移動経路はボブと共有される。これはシンプルな移動モードで、1本のスティックまたは一系統のWASD入力により、2人が同じ身体で移動する。多くのアクションRPGでは仲間の操作をAI切り替えに委ねるが、EthrAは逆に、ボブとベールを同時に操作すると明記している。近接戦を担うのはボブ、魔法を使うのはベール。ストアのカテゴリにはフルコントローラーサポートも記載され、ゲームパッドが推奨されている。1人のプレイヤーが2キャラクターへ同時に注意を配るシステムに合った仕様といえる。キーボードとマウスが使えないわけではなく、公式の推奨方式ではないだけである。
ベールの保護
騎乗時は片方を保護できるモードです。ベールがボブの背中に乗り、2人は一体となって移動するため、ボブの攻撃に集中できます。ストアページでも、2つ目の当たり判定まで気にせずボブの移動と攻撃に集中したいときは、彼をボブの背中に乗せておくと説明されています。ベールを騎乗させれば、戦闘中にボブの武器セットを切り替える余裕も生まれます。上にあるゴブリンとスライムの画像はパブリッシャー提供のもので、HP情報付きのモンスター図鑑ではありません。森、村外れ、開けた土地といった戦闘空間で、ピクセル3Dのキャラクターがどう見えるかを確認するためのものです。2人が何者なのか知りたい場合は、まずボブとベールを参照してください。
敵の注意を分散
攻めを重視するなら分離モードを使う。ベールを地上に降ろし、指示を出して操作すると、敵の標的が2つになる。ストアによれば、これにより敵の注意が分散し、攻撃の機会が増える。地上で指示を出せること以外、指示の種類は公表されていない。攻撃・待機・追従といった項目を備えた放射状メニューのUI画像も公開されていないため、ここでは架空のメニューを掲載しない。ベールを地上に置く時点で注意力は分散するため、2つ目の武器セットはその場で考えず、事前に準備しておく必要がある。公式の動作は新しい戦闘ゲームプレイで確認できる。
ベールが倒れた場合のリスク
地上にいるベールは危険にさらされやすい。倒されるとボブは魔法支援を失い、著しく不利になる。ベールを守るべき場面と、2人を分離すべき場面の見極めは、戦闘の重要な要素である。この敗北条件は一方向のみ確認されており、ボブが倒れるとベールの魔法も失われるとは公式に明記されていない。未公開の共有ゲージを前提にせず、ベールの当たり判定を考えて分離しよう。最初のSteamプレイテストには戦闘の基本要素が実装されているため、試作版で騎乗と地上配置を学べる。親ストアのカテゴリにオンライン協力プレイが残っていても、その配信版で協力相手がベールを担当してくれるとは限らない。
オートモード
2人同時操作が複雑すぎる場合、ベールにはオートモードが用意されている。ストアでは経験者にも推奨されているため、初心者向けの補助機能に限らない。2系統の入力を扱いきれないときや、戦闘を理解したうえでベールに追加指示なしで魔法を使わせたいときに利用できる。公式の入力配置一覧はまだ存在せず、騎乗、指示、オートモードに対応する各ボタンも公表されていない。アクセスをリクエストした後、試作版で確認しよう。ゲームパッドが推奨される明確な理由が、この2キャラクター戦闘である。1人で2人を動かし、ボブのセットを切り替え、必要に応じてベールへ指示も出すことになる。この解説と併せて、アクセスをリクエストするためのEthrAプレイテスト登録も確認しよう。
- 28 July 2026の募集投稿によれば、公開中のビルドは戦闘と探索を中心とした初期試作版である。サバイバル、農業、拠点建築、マルチプレイ/協力プレイは後続のプレイテストで追加される。戦闘の基本要素は実装済みであり、このページも設定紹介ではなくシステム解説として設けられている。
- 下の公式戦闘動画では、HUDの仮画像ではなく、2人同時操作の流れを実際の動きで確認できる。YouTubeには別の公式映像「短編戦闘」もあるが、このページには動画資料として、より長い「新しい戦闘ゲームプレイ」を掲載している。
- パブリッシャー画像のゴブリンとスライムは同じ戦闘ループに登場し、別の戦闘システムではない。ボブが持てるものを知りたい場合は、武器セットを参照。騎乗、指示、オートモードの各ボタンは架空の画面表示としてここに載せるものではなく、アクセスをリクエストした後、試作版で確認する。
- PC最低要件の補足にはコントローラー推奨と記載されている。フルコントローラーサポートはSteamのカテゴリ項目である。5つの解説欄は騎乗、保護、注意の分散、リスク、オートモードについてストアで確認できる事実をまとめたもので、コントローラーのボタン配置図ではない。
- ゴブリン画像から来た場合、次に役立つのはダメージ表ではなく騎乗の解説欄である。StoneLabはダメージ表を公開していない。このページでは2人の操作方法に関する判断、つまり安全を取る騎乗中のベール、敵の注意を分散させる地上のベール、2系統目の指示を出したくない場合のオートモードに焦点を当てている。