EthrA キックスターター
EthrAのKickstarterは、10 October 2026まで実施されるStoneLab Gamesのオール・オア・ナッシング方式のゲーム支援キャンペーンです。表示上の目標額は約€40,000 / $45,566です。StoneLabの投稿とTechTimesの開始時の記事では、すでに目標を達成し、ストレッチゴールに挑戦中だと報じられています。ゲーム内でも、ベールがキャンペーンのフォローを呼びかけています。期限、目標額、2人で運営するスタジオであること、公式ローンチトレーラーは確実に確認できる情報です。公開リワード表はKickstarter本体に掲載されているため、支援前にそのページを確認してください。ベールがゲーム内でキャンペーンのフォローを促すため、Steamのプレイテストボタンとは別に、資金調達専用ページが設けられています。このページのKickstarterローンチトレーラーは、実施中のキャンペーンに合わせて公開された公式の支援募集動画であり、別のストア用トレーラーではありません。

10 October 2026、表示上の目標額を達成済み
開催中のキャンペーンURLはethra-by-stonelabstudio。公式投稿とTechTimesの8 September 2026付記事は、期限が10 October 2026である点で一致している。表示上の目標額は約€40,000。StoneLabのXアカウントは、目標達成後のストレッチゴールについて投稿している。終了までは総額が変動するため、確定情報は期限と目標達成済みという点に絞り、現在の総額はKickstarter本体で確認すること。
TechTimesは、スプライトシートを使わずにピクセルアートのオープンワールドを制作した2人チームとも紹介している。これはStoneLabが2人組であるとする他の公式情報やTechTimesの記事とも一致する。Steamプレイテストと並んでKickstarterが存在する理由を示すスタジオ背景であり、特定のストレッチゴール項目に関する記述ではない。現在の支援内容はキャンペーン本体で確認すること。現在の支援総額もキャンペーンページで確認し、このファイルでは期限と、すでに達成した€40,000の目標額のみを確定情報として扱う。
ベールがキャンペーンのフォローを呼びかける
このページのストア画像は珍しい内容で、山小屋の前にボブが立ち、ベールの台詞でKickstarterのフォローを呼びかけている。これはゲーム内広告であり、リワード表付きのサイドクエストではない。フッターのリンクだけでなく専用の支援ページが用意されている理由でもある。呼びかけているのは、実際にプレイするキャラクターたちだ。
パブリッシャー提供画像と公式Kickstarterローンチトレーラーでも、この呼びかけが映像で繰り返される。支援する予定なら、このページでトレーラーを視聴してから開催中のキャンペーンへ進むこと。patreon.com/stonelabのPatreonは、継続型の別支援窓口。そこに残る古い紹介文では北の王国という構想にも触れているが、EthrAのストレッチゴールと混同しないこと。Youtoozグッズは第3の窓口で、支援ページではなくリリース年表に掲載されている。小屋の画像はベールによるゲーム内広告であり、ゴールド報酬額が記されたサイドクエストではない。
KickstarterはSteamプレイテストの代わりではなく、並行して実施される
キャンペーンへの支援は、「アクセスをリクエスト」の代わりにはならない。プレイ可能なプロトタイプは、引き続きSteamアプリ4986460のEthrAプレイテスト登録となる。Kickstarterは、そのプロトタイプがすでに掲載されている中で10 October 2026まで行われる、オール・オア・ナッシング方式の企画。今月中にボブとベールで戦いたい支援者も、Steamボタンから申し込み、キーを得るにはDiscordも必要となる。
公開情報は、StoneLabの公式サイト、X、YouTube、TechTimesの記事で追える。未達成のストレッチゴール金額とリワード一覧は、数値の唯一の正式情報源である公開中のKickstarterページで確認すること。製品版のWindows動作要件と言語一覧は、Steamのリリース情報を参照。戦闘範囲についてはプレイテストのページを参照すること。今月中にボブとベールで戦いたい支援者は、引き続きSteamで「アクセスをリクエスト」し、キーの入手にはDiscordも必要となる。ストレッチゴールは10 October 2026まで追加される可能性があるため、キャンペーンで確認してほしい。
2人組スタジオ、Unity、スプライトシート不使用
TechTimesのローンチ記事は、2人の開発者がスプライトシートを使わずにピクセルアートのオープンワールドを制作した経緯を詳しく伝える公開記事である。以前の80 Levelのまとめ記事では、エンジンとしてUnityが挙げられていたが、プレイテストアプリ本体にはエンジン名の記載がない。いずれも技術仕様表ではなく、スタジオ情報として扱う。コントローラー対応とWindows限定を示すストア表記は、引き続きリリースページに掲載されている。
キャンペーン名義は、KickstarterのURLスラッグではStoneLab StudioによるEthrAとなっている一方、Steamと公式サイトではStoneLab Gamesと表記されている。公開資料上、これらは同じ開発チームを指す。支援内容を確認する際は、類似サイトではなく上記のKickstarter URLを使用すること。ストレッチゴールは10 October 2026まで追加される可能性があるため、キャンペーンで確認してから、プレイテストと戦闘の各ページに戻ってほしい。支援前にも、類似サイトではなくKickstarterのURLで正式なキャンペーンか確認すること。コントローラー対応とWindows限定の表記は、支援情報ページではなくリリースページに掲載されている。
€40,000達成後のストレッチゴール
StoneLabのXアカウントは、表示上の目標達成後にストレッチゴールについて投稿している。総額は10 October 2026まで変動する可能性がある。TechTimesの開始時記事と公式Kickstarterトレーラーは、同じ支援募集をそれぞれ長文記事と映像で伝えたもの。リワード階層は開催中のキャンペーンHTMLにあり、このファイルでは重複掲載しない。
Patreonは引き続き別の継続支援窓口となる。Youtooz ベールぬいぐるみは、リリース年表に掲載されたグッズ。いずれもKickstarterでの支援やSteamの「アクセスをリクエスト」の代わりにはならない。資金支援はキャンペーンURL、キーはDiscord、戦闘と移動を体験できる範囲はプレイテストアプリを利用すること。
公式トレーラー
