çift karakterli savaş
EthrA çift karakterli savaş, Bob ve Veil'i aynı anda yönetmenizi sağlayan sistemdir. Bob yakın menzilli silahları, Veil ise büyüleri ve güçlendirmeleri kullanır. Buradaki beceri, bir kombo listesinden ibaret değildir. Asıl seçim; Veil'yi Bob'nın sırtında tutmak, emirlerle yere indirmek veya otomatik moda bırakmaktır. Bu sayfadaki resmî goblin ve slime görselleri, StoneLab tarafından yayımlanan çatışma örnekleridir. Henüz hasar tablosu, dayanıklılık değeri veya tuş eşleme dökümü bulunmadığından aşağıdaki notlar yalnızca bu modları, risklerini ve mağazadaki kontrolcü notunu kapsar.


Bob'in sırtına bin / Veil'ı yere indir
İlk playtestteOrtak hareket
Veil, Bob'ın sırtındayken iki karakteri tek karakter gibi kontrol edersiniz. İkili, Bob'in izlediği yolu paylaşır. Bu, basit hareket modudur: tek analog çubuk veya tek WASD komut akışıyla, yol alırken aynı bedeni paylaşan iki kişi. Çoğu aksiyon RYO'su yardımcı karakteri bir yapay zekâ seçeneğinin arkasına gizler. EthrA ise tam tersini açıkça belirtir: hem Bob hem de Veil aynı anda kontrol edilir. Yakın dövüşü Bob, büyücülüğü ise Veil üstlenir. Mağaza kategorilerinde tam kontrolcü desteği de listelenir ve oyun kumandası önerilir; bu, tek oyuncunun dikkatini zaten iki karakter arasında paylaştırdığı bir sisteme uygundur. Klavye ve fare yasak değildir; yalnızca resmî öneri bunlar değildir.
Veil'ın korunması
Sırtta oynama, korumalı moddur. Veil, Bob'nin sırtına biner; ikili tek karakter gibi hareket eder ve siz Bob'ın saldırılarına odaklanabilirsiniz. Mağaza bunu, ikinci bir vuruş alanını ayrıca kollamadan Bob'nın hareketlerine ve saldırılarına yoğunlaşmanız gerektiğinde onu Bob'in sırtında tutmanın nedeni olarak sunar. Sırttaki bir Veil, savaş sırasında Bob'nin silah setlerini değiştirmeye odaklanmanızı sağlar. Yukarıdaki goblin ve slime görselleri, can değerleri içeren bir yaratık kataloğu değil, yayıncı tarafından sağlanan görüntülerdir. Pikselli 3D karakterleri orman, köy kıyısı ve açık arazi gibi savaş alanlarında görebilmeniz için yayımlanmışlardır. Bu iki kişinin kim olduğunu öğrenmek istiyorsanız Bob ve Veil sayfasından başlayın.
Düşmanların dikkatini bölme
Saldırgan oyun tarzı, ayrık moddur. Veil'ı yere indirin ve emirlerle kontrol edin. Böylece düşmanların iki hedefi olur. Mağaza metnine göre bu, dikkatlerini böler ve saldırı için daha fazla fırsat yaratır. Mağaza, yerde verilen emirlerden söz etmenin ötesinde emir listesini adlandırmaz; Saldır, Bekle ve Takip Et seçeneklerini arayüz öğeleri olarak gösteren bir dairesel menü görüntüsü de yayımlanmamıştır. Bu nedenle burada uydurma bir dairesel menü gösterilmez. Veil yerdeyken dikkatinizi zaten ikiye böldüğünüz için ikinci silah setinin önceden hazırlanması gerekir; çatışma sırasında doğaçlama yapılamaz. Resmî hareketli görüntüler için Yeni savaş oynanışı videosunu izleyin.
Veil düşerse oluşan risk
Veil yerdeyken daha büyük risk altındadır. Yenilirse Bob büyü desteğini kaybeder ve ciddi biçimde dezavantajlı kalır. Veil'yi ne zaman korumak, ikiliyi ne zaman ayırmak gerektiğini öğrenmek savaşın önemli bir parçasıdır. Başarısızlık durumu tek taraflı açıklanmıştır. Aynı ifadede, Bob yenildiğinde Veil'nin büyülerinin kaldırıldığını belirten resmî bir metin yoktur. Ayrılma kararını size gösterilmemiş ortak bir havuza göre değil, Veil'ın vuruş alanına göre planlayın. Savaşın temel mekanikleri ilk Steam oyun testinde yer aldığından prototipte sırtta ve yerde kullanım arasındaki farkı öğrenebilirsiniz. Ana mağaza sayfasında Çevrimiçi Eşli Oyun hâlâ kategoriler arasında listelense de bu testte bir eşli oyun partnerinin Veil'i sizin yerinize kontrol edeceğini varsayamazsınız.
Otomatik mod
Çift kontrol fazla karmaşık gelirse Veil için otomatik mod kullanılabilir. Mağaza bunu deneyimli oyunculara da önerdiğinden yalnızca yeni başlayanlara yönelik bir kolaylık değildir. İki ayrı komut akışı fazla geldiğinde veya çatışmayı zaten biliyor ve Veil'nin ikinci bir komut akışı olmadan büyü kullanmayı sürdürmesini istiyorsanız bu modu kullanın. Resmî bir tuş eşleme dökümü yoktur. Sırta binme, emirler veya otomatik mod için ön yüz düğmesi atamalarını gösteren yayımlanmış bir liste bulunmaz. Bunları Erişim İsteği gönderdikten sonra prototipte öğrenin. Oyun kumandası önerilmesinin en açık nedeni çift karakterli savaştır: tek oyuncu zaten iki karakteri yönlendirir, Bob'ın setlerini değiştirir ve isterse Veil'ye emir verir. Erişim İsteği için bu bölümü EthrA Oyun Testi Kaydı sayfasıyla birlikte kullanın.
- 28 July 2026 tarihli kayıt gönderisinde mevcut sürümün erken aşamadaki bir savaş ve keşif prototipi olduğu belirtildi. Hayatta kalma, çiftçilik, üs kurma ve çok oyunculu/eşli oyun sonraki testlere bırakıldı. Savaşın temel mekanikleri mevcut olduğundan bu sayfa yalnızca atmosfer metni değil, bir sistem dosyası olarak hazırlanmıştır.
- Aşağıdaki resmî savaş videosu, çift kontrollü döngüyü bir HUD taslağı yerine hareket hâlinde gösterir. Kısa Savaş adlı ikinci bir resmî video da YouTube'da bulunur; bu sayfaya hareketli içerik olarak daha uzun olan Yeni savaş oynanışı videosı atanmıştır.
- Yayıncı görsellerindeki goblinler ve slime'lar ikinci bir savaş sistemine değil, aynı çatışma döngüsüne aittir. Bob'ın neler taşıyabildiğini öğrenmek için silah setleri sayfasını açın. Sırta binme, emirler ve otomatik mod için ön yüz düğmesi atamaları, burada sahte bir arayüz katmanı olarak gösterilmez; Erişim İsteği sonrasında prototipte öğrenilir.
- PC asgari gereksinimleri bölümündeki ek notlarda kontrolcü önerilir. Tam kontrolcü desteği bir Steam kategorisidir. Beş açılır bilgi satırı; sırta binme, korunma, dikkati bölme, risk ve otomatik moda ilişkin mağaza bilgilerini içerir, bir kontrolcü arayüzünü değil.
- Buraya goblin görselinden geldiyseniz sonraki yararlı bağlantı bir hasar tablosu değil, sırta binme açıklamasıdır. StoneLab böyle bir tablo yayımlamadı. Bu sayfa çift kontrol kararına odaklanır: güvenlik için sırttaki Veil, düşmanların dikkatini bölmek için yerdeki Veil ve ikinci bir komut akışı istemediğinizde otomatik mod.