듀얼 캐릭터 전투
EthrA의 이중 캐릭터 전투는 Bob와 Veil를 동시에 조종하는 시스템이다. Bob는 근거리 무기를, Veil는 주문과 버프를 담당한다. 핵심은 콤보 목록이 아니라 Veil를 Bob의 등에 태울지, 지면에 내려 명령할지, 자동 모드에 맡길지를 선택하는 데 있다. 이 문서의 고블린과 슬라임 공식 스틸 이미지는 StoneLab이 공개한 전투 양상을 보여 준다. 공격력 표, 스태미나 수치, 전체 조작키 배치도는 아직 공개되지 않았으므로 아래 내용은 각 모드와 위험 요소, 상점의 컨트롤러 안내만 다룬다.


Bob에게 탑승 / Veil를 지면에 배치
첫 플레이테스트에 포함이동 공유
Veil가 Bob의 등에 탄 상태에서는 두 캐릭터를 하나처럼 조종한다. 둘은 Bob의 이동 경로를 함께 따른다. 이는 하나의 스틱이나 하나의 WASD 입력으로 두 인물이 같은 이동 주체를 이루는 간단한 이동 모드다. 대부분의 액션 RPG는 동료를 AI 전환 기능 뒤에 숨기지만, EthrA는 그 반대임을 명시한다. 플레이어가 Bob와 Veil를 동시에 조종한다. Bob는 근접전을 맡고 Veil는 마법을 사용한다. 상점 분류에는 완전한 컨트롤러 지원이 기재되어 있고 게임패드도 권장한다. 한 명의 플레이어가 이미 두 캐릭터에 주의를 나눠야 하는 시스템에 어울리는 안내다. 키보드와 마우스를 사용할 수 없다는 뜻은 아니며, 단지 공식 권장 조작 장치가 아닐 뿐이다.
Veil 보호
탑승 플레이는 보호에 중점을 둔 모드다. Veil가 Bob의 등에 타면 둘이 하나처럼 움직여 Bob의 공격에 집중할 수 있다. 상점에서는 두 번째 피격 판정까지 따로 관리하지 않고 Bob의 이동과 공격에 집중해야 할 때 Bob의 등에 태워 두는 이유로 이를 제시한다. Veil가 탑승한 상태라면 전투 중 Bob의 무기 세트를 교체하는 데 집중할 수 있다. 위의 고블린과 슬라임 스틸 이미지는 퍼블리셔가 공개한 자료이지 HP까지 수록한 도감이 아니다. 숲, 마을 외곽, 공터 같은 전투 공간에서 픽셀 3D 캐릭터가 싸우는 모습을 보여 주기 위한 이미지다. 두 인물이 누구인지 알고 싶다면 Bob와 Veil 문서부터 확인하자.
적의 주의 분산
공격적인 운용은 분리 모드다. Veil를 지면에 배치하고 명령으로 조종하면 적에게 목표물이 두 개 생긴다. 상점 설명에 따르면 적의 주의가 분산되어 공격 기회가 늘어난다. 다만 지상 명령이라는 개념 외에 구체적인 명령 목록은 공개되지 않았다. 공격, 대기, 따라가기 같은 항목이 표시된 원형 메뉴 스크린샷도 없으므로, 이 문서에는 가짜 원형 메뉴를 그려 넣지 않는다. Veil를 지면에 배치하면 이미 주의가 분산되므로, 두 번째 무기 세트는 즉석에서 구성하지 말고 미리 장착해야 한다. 공식 전투 영상은 새 전투 게임플레이에서 볼 수 있다.
Veil가 쓰러질 때의 위험
지면에 배치된 Veil는 더 큰 위험에 노출된다. 그가 쓰러지면 Bob는 마법 지원을 잃고 크게 불리해진다. 언제 Veil를 보호하고 언제 둘을 분리할지 익히는 것이 전투의 중요한 부분이다. 이 실패 조건은 한쪽에만 명시되어 있다. 같은 설명에서 Bob가 쓰러지면 Veil의 주문이 사라진다고 밝힌 공식 자료는 없다. 공개되지도 않은 공유 수치를 가정하지 말고 Veil의 피격 판정을 고려해 분리 여부를 결정해야 한다. 첫 Steam 플레이테스트에는 기본 전투가 포함되어 있어 프로토타입에서 탑승과 지상 배치를 익힐 수 있다. 상위 상점 분류에 온라인 협동 플레이가 기재되어 있더라도, 해당 빌드에서 협동 플레이어가 대신 Veil를 맡는다고 가정해서는 안 된다.
자동 모드
이중 조작이 너무 복잡하게 느껴진다면 Veil의 자동 모드를 사용할 수 있다. 상점에서는 숙련 플레이어에게도 자동 모드를 권장하므로 초보자만을 위한 보조 기능은 아니다. 두 캐릭터를 직접 입력하기 버겁거나 전투를 이미 익혀 별도 명령 없이 Veil가 계속 주문을 사용하게 하고 싶을 때 활용할 수 있다. 공식 전체 조작키 배치도는 공개되지 않았다. 탑승, 명령, 자동 모드에 대응하는 전면 버튼 목록도 없다. 접근 권한을 요청한 뒤 프로토타입에서 직접 익혀야 한다. 한 플레이어가 두 캐릭터를 조종하고 Bob의 무기 세트를 교체하며 필요에 따라 Veil에게 명령까지 내려야 하므로, 이중 캐릭터 전투는 게임패드를 권장하는 분명한 이유다. 접근 권한 요청은 이 설명과 함께 EthrA 플레이테스트 신청에서 확인할 수 있다.
- 28 July 2026 신청 공지에서는 현재 빌드를 초기 전투·탐험 프로토타입이라고 설명했다. 생존, 농사, 기지 건설, 멀티플레이어 및 협동 플레이는 이후 플레이테스트에 추가될 예정이다. 기본 전투는 이미 포함되어 있으므로 이 문서는 단순한 분위기 설명이 아니라 시스템 자료로 작성되었다.
- 아래 공식 전투 영상은 HUD 모형이 아니라 실제로 작동하는 이중 조작 구조를 보여 준다. YouTube에는 짧은 전투라는 두 번째 공식 영상도 있지만, 이 문서에는 배정된 영상 자료인 더 긴 새 전투 게임플레이 영상이 수록되어 있다.
- 퍼블리셔 스틸 이미지의 고블린과 슬라임은 별도의 두 번째 전투 시스템이 아니라 같은 전투 구조에 속한다. Bob가 장비할 수 있는 물품을 알아보려면 무기 세트를 확인하자. 탑승, 명령, 자동 모드의 전면 버튼 배치는 가짜 오버레이로 여기에 표시하는 정보가 아니며, 접근 권한을 요청한 뒤 프로토타입에서 익혀야 한다.
- PC 최소 사양의 추가 안내에는 컨트롤러 권장이 명시되어 있다. 완전한 컨트롤러 지원은 Steam의 상점 분류 중 하나다. 공개 항목 다섯 줄은 탑승, 보호, 주의 분산, 위험, 자동 모드에 관한 상점 정보이지 컨트롤러 오버레이가 아니다.
- 고블린 스틸 이미지에서 이 문서로 넘어왔다면, 다음으로 유용한 항목은 공격력 표가 아니라 탑승 설명이다. StoneLab은 공격력 표를 공개하지 않았다. 이 문서는 안전을 위한 Veil 탑승, 적의 주의를 분산하는 Veil 지상 배치, 별도 명령 입력을 원하지 않을 때 사용하는 자동 모드라는 이중 조작 선택지에 집중한다.