EthrA

бой двумя персонажами

Парный бой в EthrA — система, позволяющая одновременно управлять Bob и Veil. Bob использует оружие ближнего боя, а Veil — заклинания и усиления. Главное здесь не список комбинаций, а выбор между тремя вариантами: оставить Veil на спине Bob, поставить его на землю и отдавать приказы либо включить автоматический режим. Официальные кадры с гоблинами и слизнями на этой странице показывают опубликованные StoneLab примеры боевых ситуаций. Таблиц урона, значений выносливости и полной схемы управления пока нет, поэтому ниже описаны только эти режимы, связанные с ними риски и примечание магазина о контроллере.

Посадить на спину Bob / поставить Veil на землю

В первом плейтесте
Совместное перемещение

Пока Veil сидит на спине Bob, вы управляете обоими персонажами как одним целым. Пара движется по маршруту Bob. Это простой режим перемещения: один стик или единый набор команд WASD управляет двумя героями, которые путешествуют как единое целое. В большинстве ролевых экшенов спутник скрыт за переключателем ИИ. В описании EthrA сказано обратное: вы одновременно управляете и Bob, и Veil. Bob — боец ближнего боя, а Veil — заклинатель. В категориях магазина также указана полная поддержка контроллеров и рекомендован геймпад, что соответствует системе, где один игрок уже распределяет внимание между двумя персонажами. Клавиатура и мышь не запрещены — просто официально рекомендуют не их.

Защита Veil

Езда на спине — безопасный режим. Veil находится на спине Bob, пара движется как единое целое, а вы можете сосредоточиться на атаках Bob. По описанию в магазине, его стоит оставлять на спине Bob, когда нужно следить за перемещением и атаками Bob, не контролируя при этом вторую уязвимую цель. Пока Veil находится на спине, можно сосредоточиться на смене наборов оружия Bob прямо во время боя. Кадры с гоблином и слизнем выше — изображения от издателя, а не бестиарий с запасом ОЗ. Они показывают пиксельно-трёхмерных персонажей на боевых локациях: в лесу, на краю деревни и на открытой местности. Чтобы узнать, кто эти герои, начните со страницы Bob и Veil.

Разделение внимания врагов

Агрессивный стиль предполагает разделение героев. Поставьте Veil на землю и управляйте им с помощью приказов. Тогда у врагов появятся две цели. По описанию магазина, это рассеивает их внимание и создаёт больше возможностей для атаки. Кроме самого принципа приказов на земле, набор команд не назван; скриншот кругового меню с командами «Атаковать», «Ждать» и «Следовать» не опубликован, поэтому вымышленного интерфейса здесь нет. Если Veil находится на земле, ваше внимание уже разделено, поэтому второй набор оружия следует подготовить заранее, а не собирать на ходу. Официальную демонстрацию в движении смотрите в новом видео боя.

Риск поражения Veil

На земле Veil подвергается большему риску. Если он будет повержен, Bob лишится магической поддержки и окажется в крайне невыгодном положении. Важная часть боя — научиться понимать, когда нужно защищать Veil, а когда стоит разделить героев. Это одностороннее условие поражения. В официальном описании не сказано, что поражение Bob таким же образом лишает Veil заклинаний. Планируйте разделение с учётом области попадания Veil, а не некоего общего запаса здоровья, который нигде не показан. Основы боя включены в первое тестирование Steam, поэтому разницу между ездой на спине и перемещением по земле можно изучить в прототипе. Нельзя рассчитывать, что в этой версии партнёр по совместной игре возьмёт управление Veil, хотя в категориях основной страницы магазина по-прежнему указана сетевая совместная игра.

Автоматический режим

Если парное управление кажется слишком сложным, для Veil предусмотрен автоматический режим. Магазин также рекомендует его опытным игрокам, так что это не просто помощь новичкам. Используйте его, если управлять двумя героями одновременно слишком трудно или если вы уже знаете бой и хотите, чтобы Veil продолжал применять заклинания без отдельного потока команд. Официальной полной схемы управления нет. Привязки лицевых кнопок для езды на спине, приказов и автоматического режима не опубликованы. Их можно изучить в прототипе после нажатия «Запросить доступ». Парный бой — очевидная причина рекомендации геймпада: один игрок управляет двумя персонажами, меняет наборы Bob и при необходимости отдаёт приказы Veil. Дополните этот разбор страницей записи на тестирование EthrA, где доступна кнопка «Запросить доступ».

  • В публикации о регистрации от 28 July 2026 действующая сборка названа ранним прототипом боя и исследования мира. Выживание, земледелие, строительство базы и многопользовательская или совместная игра появятся в последующих тестированиях. Основы боя уже реализованы, поэтому эта страница служит описанием системы, а не художественного оформления.
  • В официальном видео боя ниже система парного управления показана в движении, а не в виде макета интерфейса. На YouTube также есть второй официальный ролик Short Combat; на этой странице уже размещено более длинное видео New combat gameplay, выбранное в качестве основной видеодемонстрации.
  • Гоблины и слизни на кадрах издателя относятся к одной и той же боевой системе, а не ко второй отдельной механике. Чтобы узнать, что может держать Bob, откройте наборы оружия. Привязки лицевых кнопок для езды на спине, приказов и автоматического режима изучаются в прототипе после нажатия «Запросить доступ», а не изображаются здесь в виде вымышленной схемы.
  • В дополнительных примечаниях к минимальным требованиям для ПК рекомендован контроллер. Полная поддержка контроллеров указана как категория Steam. Пять раскрывающихся разделов содержат сведения из магазина о езде на спине, защите, разделении внимания, риске и автоматическом режиме, а не изображение раскладки контроллера.
  • Если вы перешли сюда с кадра с гоблином, следующим полезным разделом будет описание езды на спине, а не таблица урона. StoneLab такую таблицу не публиковала. Эта страница посвящена выбору режима парного управления: Veil на спине ради безопасности, Veil на земле для разделения внимания врагов или автоматический режим, когда не хочется отдавать второй поток команд.

Официальный трейлер