бій двома персонажами
Бій двома персонажами в EthrA — це система, що дає змогу одночасно керувати Bob і Veil. Bob використовує зброю ближнього бою, а Veil — закляття й посилення. Майстерність полягає не в переліку комбінацій, а у виборі між трьома варіантами: залишити Veil на спині Bob, поставити його на землю й віддавати накази або передати під автоматичне керування. Офіційні кадри з гоблінами й слизнями на цій сторінці демонструють опубліковані StoneLab типові бої. Таблиць шкоди, показників витривалості чи повної схеми керування поки немає, тому нижче описано лише ці режими, пов’язані з ними ризики та примітку магазину щодо контролера.


Осідлати Bob / Поставити Veil на землю
У першому плейтестіСпільне пересування
Коли Veil залишається на спині Bob, ви керуєте двома персонажами як одним цілим. Пара рухається маршрутом Bob. Це простий режим пересування: один стік або один потік команд WASD керує двома персонажами, які подорожують як одне ціле. У більшості рольових бойовиків супутник ховається за перемикачем ШІ. В описі EthrA прямо сказано протилежне: ви одночасно керуєте і Bob, і Veil. Bob відповідає за ближній бій, а Veil — за чаклування. У категоріях магазину також зазначено повну підтримку контролерів і рекомендовано геймпад, що логічно для системи, де один гравець уже розподіляє увагу між двома персонажами. Клавіатура й миша не заборонені — їх просто не вказано як рекомендований спосіб керування.
Захист Veil
Пересування верхи — захищений режим. Veil сидить на спині Bob, пара рухається як одне ціле, а ви можете зосередитися на атаках Bob. Саме тому магазин радить залишати його на спині Bob, коли потрібно стежити за рухами й атаками Bob, не контролюючи водночас другу зону ураження. Коли Veil перебуває верхи, можна зосередитися на зміні наборів зброї Bob посеред бою. Кадри з гобліном і слизнем вище — зображення від видавця, а не бестіарій із показниками здоров’я. Вони показують піксельно-тривимірних персонажів у місцях сутичок: у лісі, на околиці села та на відкритій місцевості. Щоб дізнатися, хто ці двоє, почніть зі сторінки Bob і Veil.
Розділення уваги ворогів
Агресивний стиль передбачає роздільний режим. Поставте Veil на землю й керуйте ним за допомогою наказів. Тоді вороги матимуть дві цілі. За описом у магазині, це розділяє їхню увагу та створює більше можливостей для атаки. Крім самої ідеї наказів на землі, їхнього переліку магазин не наводить; опублікованого знімка кругового меню з командами «Атакувати», «Стояти» й «Слідувати» також немає, тому вигадане меню тут не показано. Коли Veil перебуває на землі, ваша увага вже розділена, тож другий набір зброї потрібно підготувати заздалегідь, а не імпровізувати під час бою. Офіційну демонстрацію в русі дивіться у відео Новий ігровий процес бою.
Ризик у разі поразки Veil
На землі Veil наражається на більший ризик. Якщо він зазнає поразки, Bob втратить магічну підтримку й опиниться в дуже невигідному становищі. Важлива складова бою — навчитися визначати, коли тримати Veil під захистом, а коли розділяти пару. Цей стан поразки однобічний: в офіційному тексті не сказано, що поразка Bob так само позбавляє Veil заклять. Плануйте розділення з огляду на зону ураження Veil, а не на спільний запас здоров’я, якого вам не показували. Основи бою доступні в першому тестуванні Steam, тож різницю між пересуванням верхи й на землі можна опанувати в прототипі. Не варто вважати, що в цій версії партнер у спільній грі керуватиме Veil замість вас, хоча на головній сторінці магазину серед категорій досі зазначено мережеву спільну гру.
Автоматичний режим
Якщо подвійне керування здається надто складним, для Veil передбачено автоматичний режим. Магазин також рекомендує його досвідченим гравцям, тож це не лише допоміжна функція для початківців. Використовуйте його, коли одночасно віддавати дві низки команд надто важко або коли ви вже знаєте бій і хочете, щоб Veil продовжував чаклувати без окремих команд. Офіційної повної схеми керування немає. Призначення основних кнопок для пересування верхи, наказів і автоматичного режиму не опубліковано. Їх можна вивчити в прототипі після запиту доступу. Бій двома персонажами очевидно пояснює рекомендацію користуватися геймпадом: один гравець одночасно керує двома персонажами, перемикає набори Bob і за потреби віддає накази Veil. Доповніть цей розділ сторінкою реєстрація на тестування EthrA, щоб подати запит на доступ.
- У дописі про реєстрацію від 28 July 2026 зазначено, що доступна збірка є раннім прототипом бою та дослідження світу. Виживання, фермерство, будівництво бази й багатокористувацька або спільна гра з’являться в наступних тестуваннях. Основи бою вже реалізовано, тому ця сторінка описує систему, а не лише атмосферні подробиці.
- Офіційне бойове відео нижче показує систему подвійного керування в русі, а не у вигляді макета інтерфейсу. На YouTube також є другий офіційний ролик «Короткий бій»; на цій сторінці вже розміщено довше відео «Новий ігровий процес бою» як основну демонстрацію в русі.
- Гобліни й слизні на кадрах видавця належать до тієї самої бойової системи, а не до окремої. Щоб дізнатися, що може тримати Bob, відкрийте набори зброї. Призначення основних кнопок для пересування верхи, наказів і автоматичного режиму можна вивчити в прототипі після запиту доступу; тут їх не показано як вигадану накладку інтерфейсу.
- У додаткових примітках до мінімальних системних вимог для ПК рекомендовано контролер. Повна підтримка контролерів також указана як категорія Steam. П’ять розкривних розділів передають відомості магазину про пересування верхи, захист, розділення уваги, ризик і автоматичний режим, а не відтворюють схему контролера.
- Якщо ви перейшли сюди з кадру з гобліном, наступним корисним пунктом буде розділ про пересування верхи, а не таблиця шкоди. StoneLab такої таблиці не публікувала. Ця сторінка зосереджена на виборі способу подвійного керування: Veil верхи для безпеки, Veil на землі для розділення уваги ворогів і автоматичний режим, якщо ви не хочете віддавати другу низку команд.