釣り、料理、農業
EthrAでは、メインストーリー以外の落ち着いたアクティビティとして、釣り、料理、農業、自宅の整備が挙げられている。天然資源は、クラフト、強化、道具作成のために採取できる。ただし最初のSteamプレイテストに農業と拠点建築は含まれないため、このページではストアで予告されている内容、公式動画で実際に確認できる内容、公開中のプロトタイプでは期待すべきでない内容を分けて扱う。屋内ホール、釣り、採取の各画像が資料となり、釣りのゲームプレイ動画はミニゲームが動作する証拠となる。体力、スタミナ、魔力のバーが表示された屋内ホールは歩き回れる場所であり、最初のプロトタイプにおける家屋建築ツールではない。

| アクティビティ | 種別 | プレイテスト |
|---|---|---|
| 釣り | ミニゲーム | StoneLabは「釣りゲームプレイ」を単独のYouTube動画として公開している。ストアの一文より確かな資料であり、動画による裏付けがあるのはこの項目だけである。28 July 2026の参加登録投稿では、収録・除外リストに釣りへの言及はなかった。この動画はミニゲームが開発中である証拠として扱い、app 4986460の変更履歴とは見なさないこと。 |
| 料理 | ミニゲーム | 世界で過ごす落ち着いたひとときとして、釣りや自宅の整備と並んで記載されている。該当するYouTube動画群に公式の料理動画はなく、公開画像にもレシピ帳は写っていない。 |
| 農業 | ミニゲーム | ストアには記載されているが、プレイテストの対象外。28 July 2026の参加登録投稿では、最初のプロトタイプから農業が除外されている。畑に作物を植えられると期待して「アクセスをリクエスト」しても、今回の配信ビルドにそのシステムはない。 |
| 自宅/拠点の整備 | ミニゲーム | 最初のプレイテストに拠点建築は含まれない。木造ホールの画像にはカウンター、タペストリー、体力、スタミナ、魔力のバーが写っているが、ここは歩き回れる場所であって家屋建築ツールではない。建築用ハンマー、区画グリッド、種の入ったチェストも確認できない。 |
| 採取 | 探索 | 世界各地には探索中に採取できる天然資源があり、クラフト、装備の強化、便利な道具の作成に使われる。公式の採取ポイントマップやレア度表は存在しない。ロードアウト用の素材を集める場合はボブの武器セットと併せて参照すること。プロトタイプに存在しない農場サイロを埋めるための採取ではない。 |
- ミニゲームに関する段落では、釣り、料理、農業、自宅の整備という4つのアクティビティが挙げられている。StoneLabは、プレイヤーが自分のペースで立ち止まれる、世界との穏やかな触れ合いとしてこれらを用意しようとしている。ただし、この説明は作物一覧、レシピ帳、魚図鑑ではない。
- このページと併せてEthrAプレイテスト参加登録を開いておくとよい。そちらのチェックリストとこちらの表の内容は一致しており、農業と拠点整備は今後の実装待ちとなる。一方、戦闘と探索の基本要素は収録されている。探索要素として登場する村、ホール、資源の採取ポイントは歩き回れる可能性がある。
- 釣りの公式動画があるため、このミニゲームはStoneLabが実際に公開したコンテンツだと分かる。ただし、各プレイテストビルドで桟橋に座れるとは限らない。この動画を、プロトタイプ4986460にも釣りが収録されているという確約として扱わないこと。すでにYouTubeで公開された動作は、Fishing Gameplay | EthrAで確認できる。
- ハブに掲載された村の画像には、柵や花、耕作地が写っており、穏やかな暮らしを示している。ただし、現時点で農業をプレイできる証拠ではない。最初のSteam版に収録されるのは連携戦闘と探索であり、農地ではない。
- 家の装飾を目当てに「アクセスをリクエスト」するなら、今後のプレイテスト告知を待とう。戦闘後に屋内を歩きたい場合は、プロトタイプに収録された探索の基本要素が該当する。このページにある販売元公開の釣り・採集画像は穏やかな生活要素の資料であり、アプリ4986460で現在使える機能の一覧ではない。
- 同じゲームの戦闘面を知りたい場合は、このページを離れて2キャラクター戦闘と武器セットを参照。該当するYouTube動画群に料理の公式映像はない。家に関する要素は屋内ホールの画像がある一方、拠点建築は対象外と明記されている。
- 採集は、公式説明でクラフトやアップグレードと並べて紹介されている。移動中に行う要素であるため、このページには販売元公開の採集画像も掲載している。ストア説明によれば、道中で拾った素材は道具や装備に使われる。今回の版で農地や家の建築機能が対象外でも、村道や屋内ホールは探索エリアとして登場し得る。
- 28 July 2026の参加募集投稿では、最初のプロトタイプからサバイバル要素、農業、拠点建築、マルチプレイ/協力プレイが除外された。公式説明が掲げるEthrAには、危険な連携戦闘と穏やかな作業の両面がある。ここで釣り、料理、農業、家仕事を記録するのはストア説明を正確に伝えるためであり、プロトタイプの収録要素として扱うためではない。
- 表は名称の判明している5つの活動とプレイテスト注記をまとめたもので、40行のデータベースではない。釣りには実際に動く映像がある。料理は釣りや家仕事と併記されている。農業と家/拠点作業はストアに記載されているが、プレイテスト対象外。採集は移動中に素材を拾い、道具や装備へつなげるループである。サバイバル要素も農業と同様、今後のプレイテストで再確認されるまで待つ必要がある。
- StoneLabは、メインストーリーの傍らで穏やかな活動を自分のペースで楽しめるようにしたいとしている。その遊び方は最初のSteam版には入っていない。一方、探索の基本要素は収録されているため、戦闘後に木造ホールを歩くことはできる。このプロトタイプでは家を建てたり畑に作物を植えたりはできない。農業を期待して「アクセスをリクエスト」する前に、ホールの画像とプレイテストのチェックリストを併せて確認しよう。

