energía EthrA
La energía de EthrA es una densa niebla azul que emana de los Monolitos de los Antiguos. Los humanos la almacenan en cristales de EthrA. La exposición excesiva causa el Síndrome de Cristalización Permanente, que no tiene cura y continúa incluso si se amputa la extremidad afectada. La especie de Veil puede recolectar y procesar esta energía directamente. La versión japonesa de Steam denomina イスラ a la energía y conserva EthrA como título del juego.

Energía y cristales
En el primer playtestEn estado natural, EthrA se comporta como un gas y aparece como una densa niebla azul. Ese es el aspecto que muestra la imagen del bosque de esta página. La energía está presente en todo el mundo, no solo en una mazmorra. Los enormes Monolitos la generan continuamente y quedan rodeados de grandes concentraciones de niebla. Cerca de ellos se pueden cargar cristales vacíos. En las condiciones adecuadas, la energía también puede cristalizar por sí sola y formar fragmentos de distintas formas, colores y propiedades. Esos cristales cargados se han convertido en una importante fuente de energía en este mundo.
Los humanos no pueden manipular EthrA directamente. Para poder usarla, deben condensar la energía y almacenarla en cristales. La mayor parte se recolecta en los Monolitos. Durante siglos, los investigadores han intentado averiguar cómo producen energía estas estructuras. Sus símbolos coinciden con los de otras ruinas, lo que las vincula con los Antiguos, pero aún se desconocen su verdadera finalidad y el mecanismo que las mantiene activas. La especie de Veil puede recolectar y procesar la energía directamente; este dato sobre la especie corresponde tanto a Bob y Veil como a esta página.
La primera prueba de Steam es un prototipo de combate y exploración. No promete un árbol de fabricación con cristales ni un medidor al que puedas tomarle una captura. Lo que sí puedes esperar es la atmósfera que ya muestra la imagen: niebla azul en parajes salvajes, ruinas con los mismos símbolos que los Monolitos y un personaje lanzador cuya especie puede procesar la energía. Considera los cristales un recurso del mundo ya mencionado en la tienda, no una moneda inventada por la wiki con precios de compra. El texto japonés de la tienda conserva el título EthrA y llama イスラ a esta energía. Si lees Steam en japonés, イスラ es el término local oficial para esa misma energía de niebla azul. En inglés, estas páginas dicen energía EthrA cuando necesitan distinguir el recurso del título del producto. Los cristales vacíos cargados cerca de los Monolitos permiten a los humanos contener la misma niebla que la especie de Veil puede procesar directamente. Durante siglos, los investigadores han intentado comprender cómo producen la niebla los Monolitos. Los símbolos de las estructuras coinciden con los de otras ruinas, lo que las vincula con los Antiguos, aunque el mecanismo sigue siendo desconocido. Por eso conviene leer esta página sobre la energía junto con la de los Monolitos antes de recorrer una zona con niebla en el prototipo. Para consultar el acceso y el contenido disponible, vuelve a Registro para la prueba de EthrA.
PCS
EthrA no es inofensiva. La exposición a concentraciones extremadamente altas puede hacer que los tejidos vivos se cristalicen lentamente. Esta afección es poco frecuente y afecta sobre todo a exploradores que se acercan demasiado a zonas con concentraciones inusualmente altas. El texto oficial la denomina síndrome de cristalización permanente, o PCS. Una vez iniciado el proceso, ni siquiera amputar la extremidad afectada impide que se propague. Aún no se ha encontrado una cura. Los humanos necesitan contener la energía en cristales porque no pueden manipular la niebla directamente. La especie de Veil no necesita ese recipiente, por lo que proteger al personaje lanzador no equivale a proteger a un segundo combatiente cuerpo a cuerpo. Los cristales cargados siguen siendo un recurso del mundo con diferentes formas, colores y propiedades, no una tienda con precios publicados.
Eso es todo lo publicado en el informe médico. No hay una tabla de etapas, una lista de tipos de cristal asociados a síntomas ni ninguna afirmación de que Veil sea inmune. No interpretes la afinidad de la especie como inmunidad garantizada. Si recorres una zona de Monolitos durante la prueba, la conclusión práctica coincide con la del trasfondo: la niebla azul es tanto la fuente de energía del mundo como un peligro. Complementa estas notas con Monolitos para conocer a los Antiguos que dejaron los generadores en funcionamiento. PCS es poco frecuente y afecta a los exploradores que se internan en concentraciones inusualmente altas; por eso, explorar ruinas y atravesar la niebla exige la misma precaución.
El イスラ del Steam japonés es la misma energía que la niebla azul inglesa. No es un segundo recurso. Los cristales permiten a los humanos contener esa energía. La especie de Veil no necesita ese recipiente. PCS es el precio de acercarse demasiado al origen de la energía. Esas cuatro frases resumen la aplicación jugable de este bloque de trasfondo. La primera prueba de Steam se centra en el combate y la exploración. Puede que atravieses niebla. Puede que no recibas una misión de PCS. Puede que no haya una interfaz de cristales. La imagen del bosque sigue siendo la referencia correcta: Bob entre aire azul. Si una versión posterior añade un inventario de cristales, podrá documentarse entonces. Por ahora, Monolitos y esta página son las dos entradas al trasfondo, mientras que Registro para la prueba de EthrA permite acceder a una versión jugable. El dato sobre la especie de Veil importa tanto en combate como en una página de trasfondo: proteges al personaje lanzador cuya especie puede tocar la niebla sin usar un cristal como intermediario. La tienda menciona específicamente a los exploradores que se adentran en concentraciones inusualmente altas; por eso, explorar ruinas y atravesar la niebla exige la misma precaución. En las condiciones adecuadas, la energía también se cristaliza por sí sola y forma fragmentos de distintas formas, colores y propiedades; estos cristales cargados se han convertido en una importante fuente de energía en todo el mundo.