EthrA

energi EthrA

Energi EthrA adalah kabut biru pekat yang terpancar dari Monolit Kaum Kuno. Manusia menyimpannya dalam kristal EthrA. Paparan berlebihan menyebabkan Sindrom Kristalisasi Permanen, yang tidak dapat disembuhkan dan tidak berhenti meski bagian tubuh yang terdampak dipotong. Spesies Veil dapat mengumpulkan dan mengolah energi tersebut secara langsung. Steam versi Jepang menyebut energi itu イスラ, tetapi tetap mempertahankan judul permainan EthrA.

Energi dan kristal

Di playtest pertama

Dalam keadaan alaminya, EthrA berperilaku seperti gas dan tampak sebagai kabut biru pekat. Wujud inilah yang terlihat dalam gambar hutan di halaman ini. Energi tersebut ada di seluruh dunia, bukan hanya dalam satu dungeon. Monolit raksasa terus-menerus menghasilkannya dan dikelilingi kabut berkonsentrasi tinggi. Kristal kosong dapat diisi di dekatnya. Dalam kondisi yang tepat, energi ini juga dapat mengkristal sendiri menjadi pecahan dengan bentuk, warna, dan sifat berbeda. Kristal bermuatan tersebut telah menjadi sumber energi penting di dunia game.

Manusia tidak dapat mengendalikan EthrA secara langsung. Energi ini harus dipadatkan dan disimpan di dalam kristal sebelum dapat digunakan. Sebagian besar pemanenannya berlangsung di Monolit. Selama berabad-abad, para peneliti berusaha memahami cara bangunan tersebut menghasilkan energi. Simbol di permukaannya sama dengan simbol pada reruntuhan di tempat lain, sehingga mengaitkannya dengan Kaum Purba, tetapi tujuan sebenarnya dan mekanisme yang membuatnya terus berfungsi masih belum diketahui. Kaum Veil dapat menghimpun dan mengolah energi secara langsung; fakta tentang spesies ini juga perlu dicantumkan di Bob dan Veil, selain di sini.

Uji coba Steam pertama merupakan purwarupa pertempuran dan eksplorasi. Versi ini tidak menjanjikan pohon pembuatan kristal atau indikator yang dapat dijadikan tangkapan layar. Yang bisa diharapkan adalah suasana yang sudah terlihat dalam gambar: kabut biru di alam liar, reruntuhan dengan simbol yang sama seperti Monolit, dan seorang perapal mantra dari spesies yang disebut mampu mengolah energi tersebut. Perlakukan kristal sebagai sumber daya dunia yang sudah disebutkan di toko, bukan sebagai mata uang rekaan wiki dengan harga beli. Deskripsi toko berbahasa Jepang mempertahankan judul EthrA dan melokalkan energi ini sebagai イスラ. Jika Anda membaca Steam berbahasa Jepang, イスラ adalah istilah lokal resmi untuk energi kabut biru yang sama. Kalimat berbahasa Inggris di sini menyebutnya energi EthrA bila perlu membedakan sumber daya tersebut dari judul produk. Kristal kosong yang diisi di dekat Monolit menjadi wadah bagi manusia untuk kabut yang sama, sementara kaum Veil dapat mengolahnya secara langsung. Selama berabad-abad, para peneliti berusaha memahami cara Monolit menghasilkan kabut itu. Simbol pada bangunan tersebut sama dengan simbol di reruntuhan lain, sehingga mengaitkannya dengan Kaum Purba, tetapi mekanismenya tetap tidak diketahui. Karena misteri tersebut, halaman energi ini dan halaman Monolit sebaiknya dibaca bersama sebelum memasuki kawasan berkabut dalam purwarupa. Untuk akses dan cakupannya, kembali ke Pendaftaran Uji Coba EthrA.

PCS

EthrA bukan zat yang tidak berbahaya. Paparan terhadap konsentrasi yang sangat tinggi dapat membuat jaringan hidup perlahan mengkristal. Penyakit ini langka dan terutama menyerang penjelajah yang terlalu dekat dengan area berkonsentrasi luar biasa tinggi. Teks resmi menamainya Sindrom Kristalisasi Permanen, atau PCS. Setelah prosesnya dimulai, amputasi anggota tubuh yang terdampak pun tidak dapat menghentikan penyebarannya. Belum ada obat yang ditemukan. Manusia membutuhkan wadah kristal karena mereka tidak dapat mengolah kabut secara langsung. Kaum Veil tidak memerlukan wadah itu, sehingga melindungi sang perapal mantra berbeda dengan melindungi petarung jarak dekat kedua. Kristal bermuatan tetap merupakan sumber daya dunia dengan bentuk, warna, dan sifat berbeda, bukan barang toko dengan harga yang telah dipublikasikan.

Itulah seluruh informasi medis yang telah dipublikasikan. Tidak ada tabel stadium, daftar jenis kristal yang dikaitkan dengan gejala, maupun pernyataan bahwa Veil kebal. Jangan menganggap keselarasan spesies tersebut sebagai jaminan aman. Jika Anda menjelajahi kawasan Monolit dalam uji coba, kesimpulan praktisnya sama dengan kesimpulan lore: kabut biru adalah sumber tenaga dunia sekaligus bahayanya. Baca catatan ini bersama Monolit untuk mengetahui Kaum Purba yang meninggalkan mesin-mesin itu tetap menyala. PCS bersifat langka dan terutama menyerang penjelajah yang memasuki konsentrasi luar biasa tinggi, sehingga menjelajahi reruntuhan maupun kabut memerlukan kewaspadaan yang sama.

イスラ dalam Steam berbahasa Jepang adalah energi yang sama dengan kabut biru dalam bahasa Inggris, bukan sumber daya kedua. Kristal menjadi wadah energi itu bagi manusia. Kaum Veil tidak memerlukan wadah tersebut. PCS adalah akibat berada terlalu dekat dengan sumber energi yang mengisi wadah itu. Keempat kalimat tersebut merupakan pemaknaan lore yang relevan untuk permainan. Uji coba Steam pertama berfokus pada pertempuran dan eksplorasi. Anda mungkin akan melintasi kabut. Anda mungkin tidak akan mendapat misi PCS. Antarmuka kristal juga mungkin tidak tersedia. Gambar hutan tetap menjadi gambaran yang tepat: Bob di tengah udara biru. Jika versi berikutnya menambahkan inventaris kristal, fitur itu dapat didokumentasikan nanti. Untuk saat ini, Monolit dan halaman ini adalah dua pintu menuju lore, sedangkan Pendaftaran Uji Coba EthrA adalah pintu menuju versi yang dapat dimainkan. Fakta tentang spesies Veil sama relevannya dalam pertempuran maupun halaman lore: perapal mantra yang Anda lindungi berasal dari kaum yang dapat menyentuh kabut tanpa kristal sebagai perantara. Toko secara khusus menyebut penjelajah yang memasuki konsentrasi luar biasa tinggi, sehingga menjelajahi reruntuhan maupun kabut memerlukan kewaspadaan yang sama. Dalam kondisi yang tepat, energi tersebut juga dapat mengkristal sendiri menjadi pecahan dengan bentuk, warna, dan sifat berbeda, dan kristal bermuatan itu telah menjadi sumber energi penting di seluruh dunia.