năng lượng EthrA
Năng lượng EthrA là lớp sương xanh đậm đặc tỏa ra từ các Khối Độc thạch của Người Cổ đại. Con người lưu trữ nó trong tinh thể EthrA. Phơi nhiễm quá mức gây ra Hội chứng Kết tinh Vĩnh viễn, hiện không có cách chữa và vẫn tiếp diễn ngay cả khi cắt bỏ chi bị ảnh hưởng. Giống loài của Veil có thể trực tiếp thu thập và xử lý nguồn năng lượng này. Bản Steam tiếng Nhật gọi năng lượng là イスラ nhưng vẫn giữ tên trò chơi EthrA.

Năng lượng và tinh thể
Có trong playtest đầuỞ trạng thái tự nhiên, EthrA có đặc tính như khí và hiện ra dưới dạng sương xanh dày đặc. Đây cũng là cảnh tượng trong ảnh khu rừng trên trang này. Năng lượng ấy tồn tại khắp thế giới, không chỉ trong một hầm ngục riêng lẻ. Những Khối Độc thạch khổng lồ liên tục tạo ra nó và bao quanh mình bằng lớp sương có nồng độ cao. Có thể nạp năng lượng cho tinh thể rỗng khi ở gần chúng. Trong điều kiện thích hợp, năng lượng cũng có thể tự kết tinh thành các mảnh mang hình dạng, màu sắc và đặc tính khác nhau. Những tinh thể đã nạp này trở thành một nguồn năng lượng quan trọng trong thế giới trò chơi.
Con người không thể trực tiếp điều khiển EthrA. Muốn sử dụng, họ phải cô đặc và lưu trữ năng lượng trong tinh thể. Phần lớn năng lượng được thu lấy tại các Khối Độc thạch. Suốt nhiều thế kỷ, giới nghiên cứu đã cố tìm hiểu cách những công trình này tạo ra năng lượng. Các biểu tượng trên đó trùng khớp với những tàn tích ở nơi khác, cho thấy chúng có liên hệ với Người Cổ Đại, nhưng mục đích thật sự và cơ chế duy trì hoạt động của chúng vẫn chưa được biết. Loài của Veil có thể trực tiếp thu thập và xử lý năng lượng; thông tin về loài này cũng thuộc về Bob và Veil, không chỉ riêng trang này.
Bản chơi thử Steam đầu tiên là nguyên mẫu tập trung vào chiến đấu và khám phá. Nó không hứa hẹn cây chế tạo tinh thể hay một thanh chỉ số để bạn chụp màn hình. Điều bạn có thể mong đợi là bầu không khí đã xuất hiện trong ảnh tĩnh: sương xanh phủ vùng hoang dã, những tàn tích mang biểu tượng giống trên các Khối Độc thạch và một pháp sư thuộc loài có khả năng xử lý năng lượng. Hãy xem tinh thể là tài nguyên trong bối cảnh đã được trang cửa hàng nhắc tới, chứ không phải loại tiền tệ do wiki tự đặt kèm giá mua. Nội dung cửa hàng tiếng Nhật giữ nguyên tên EthrA và bản địa hóa năng lượng này thành イスラ. Nếu đang đọc Steam bằng tiếng Nhật, イスラ là tên địa phương chính thức của chính nguồn năng lượng sương xanh này. Các câu tiếng Anh ở đây dùng cụm năng lượng EthrA khi cần phân biệt tài nguyên với tên sản phẩm. Tinh thể rỗng được nạp gần Khối Độc thạch là vật chứa mà con người dùng cho loại sương loài của Veil có thể xử lý trực tiếp. Suốt nhiều thế kỷ, giới nghiên cứu đã cố tìm hiểu cách các Khối Độc thạch tạo ra lớp sương. Biểu tượng trên những công trình này trùng với các tàn tích ở nơi khác, cho thấy mối liên hệ với Người Cổ Đại, còn cơ chế vận hành vẫn là bí ẩn. Vì điều chưa rõ đó, bạn nên đọc trang năng lượng này cùng trang Khối Độc thạch trước khi bước vào vùng sương trong nguyên mẫu. Để biết cách tham gia và phạm vi nội dung, hãy quay lại Đăng ký chơi thử EthrA.
PCS
EthrA không hề vô hại. Tiếp xúc với nồng độ cực cao có thể khiến mô sống từ từ kết tinh. Tình trạng này hiếm gặp và chủ yếu ảnh hưởng đến những nhà thám hiểm tiến quá gần các khu vực có nồng độ cao bất thường. Văn bản chính thức gọi nó là Hội chứng Kết tinh Vĩnh viễn, viết tắt là PCS. Một khi quá trình bắt đầu, ngay cả cắt bỏ chi bị ảnh hưởng cũng không thể ngăn nó lan rộng. Hiện vẫn chưa tìm ra cách chữa trị. Con người cần tinh thể làm vật chứa vì họ không thể trực tiếp thao tác lớp sương. Loài của Veil không cần vật chứa ấy, nên bảo vệ pháp sư không giống bảo vệ thêm một nhân vật cận chiến. Tinh thể đã nạp vẫn là tài nguyên trong bối cảnh với nhiều hình dạng, màu sắc và đặc tính, chứ không phải hàng hóa có giá bán công khai.
Đó là toàn bộ hồ sơ y khoa đã được công bố. Không có bảng giai đoạn, không có danh sách loại tinh thể gắn với triệu chứng, cũng không có tuyên bố rằng Veil miễn nhiễm. Đừng xem sự tương thích của loài là quyền miễn trừ. Nếu đang đi qua vùng quanh Khối Độc thạch trong bản chơi thử, kết luận thực tế cũng chính là kết luận cốt truyện: sương xanh vừa là nguồn năng lượng của thế giới, vừa là hiểm họa. Hãy đọc những ghi chú này cùng Khối Độc thạch để tìm hiểu về Người Cổ Đại đã để các cỗ máy tiếp tục vận hành. PCS hiếm gặp và chủ yếu ảnh hưởng đến những nhà thám hiểm dấn vào nơi có nồng độ cao bất thường, vì vậy khám phá tàn tích và đi trong sương đều đòi hỏi cùng mức thận trọng.
イスラ trong Steam tiếng Nhật chính là nguồn năng lượng xuất hiện dưới dạng sương xanh trong tiếng Anh, không phải tài nguyên thứ hai. Tinh thể là vật chứa con người dùng cho nguồn năng lượng ấy. Loài của Veil không cần vật chứa. PCS là cái giá phải trả khi đứng quá gần nguồn phát. Bốn câu đó là cách diễn giải khối cốt truyện theo trải nghiệm chơi. Bản chơi thử Steam đầu tiên tập trung vào chiến đấu và khám phá. Bạn có thể đi qua sương, nhưng có thể sẽ không nhận được nhiệm vụ PCS hay giao diện tinh thể. Ảnh tĩnh khu rừng vẫn minh họa đúng: Bob giữa bầu không khí xanh. Nếu một bản dựng sau này bổ sung kho tinh thể, wiki có thể ghi lại khi đó. Hiện tại, Khối Độc thạch và trang này là hai lối vào phần cốt truyện, còn Đăng ký chơi thử EthrA là lối vào bản dựng. Đặc tính loài của Veil liên quan đến chiến đấu không kém gì cốt truyện: pháp sư bạn bảo vệ thuộc loài có thể chạm vào sương mà không cần tinh thể trung gian. Nhóm được trang cửa hàng nhắc đến là những nhà thám hiểm dấn vào nơi có nồng độ cao bất thường, vì vậy khám phá tàn tích và đi trong sương đều cần cùng mức thận trọng. Trong điều kiện thích hợp, năng lượng còn tự kết tinh thành các mảnh có hình dạng, màu sắc và đặc tính khác nhau; những tinh thể đã nạp ấy đã trở thành nguồn năng lượng quan trọng trên khắp thế giới.