Monolitos
Los Monolitos son enormes estructuras antiguas que siguen generando energía de EthrA tras la desaparición de los Antiguos. Aquella civilización dio forma al mundo. Combinó tecnología y magia, y prosperó durante generaciones. Después, hace siglos y por motivos que nadie puede explicar, desapareció. Dejó ruinas, símbolos indescifrables, máquinas extrañas y los Monolitos. Esta página es el archivo de las ruinas: quiénes eran los Antiguos según los textos oficiales, qué siguen haciendo las estructuras y por qué sus símbolos coinciden con la piedra que recorren Bob y Veil. No existe un mapa oficial del continente ni una lista de coordenadas de los Monolitos. El cofre de la columnata y la imagen de la mazmorra aportan ambiente de ruinas; no representan una tabla de botín con nombre ni un marcador sobre un mapa continental inexistente. Si consultas esa tienda, la versión japonesa de Steam traduce Monolitos como モノリス y Antiguos como 古代人.

Los Antiguos combinaron tecnología y magia, y después desaparecieron
Los textos oficiales de la tienda los llaman simplemente los Antiguos. Combinaron tecnología y magia. Prosperaron durante generaciones. Después desaparecieron hace siglos. Ningún texto oficial menciona un rey, una capital ni una última guerra. El relato de Kickstarter coincide con ese resumen sin llenar los vacíos. Por ello, esta wiki trata a los Antiguos como una civilización desaparecida con vestigios visibles, no como una facción extraída de los datos con una lista de integrantes.
Lo que queda es tangible: ruinas, símbolos indescifrables, máquinas extrañas y enormes Monolitos que siguen generando la energía que ahora se conoce como EthrA. La imagen de la columnata con goblins incluida en esta página muestra una interpretación exterior de esos restos de piedra. La imagen de la mazmorra muestra el interior. Ninguna lleva el nombre de un lugar, así que se mantienen como pies de imagen y no como marcadores del mapa. En la escena de la columnata aparecen cofres; es ambientación relacionada con el botín, no una tabla identificada de cofres de mazmorra. Ningún texto oficial menciona un rey, una capital ni una última guerra; solo quedan piedra, símbolos, máquinas y motores aún activos.
Los Monolitos aún generan energía
Los Monolitos no son estatuas. Generan EthrA sin cesar y están rodeados por una densa niebla azul. Los cristales vacíos pueden cargarse cerca de ellos. Los símbolos y patrones que cubren las estructuras coinciden con los encontrados por las ruinas antiguas; ese es el vínculo oficial entre los motores y los Antiguos. Durante siglos, los investigadores han intentado comprender cómo funciona esa producción. Se desconocen tanto su verdadero propósito como los mecanismos que los mantienen activos.
Ese misterio es un dato para el jugador, no un suspense que la wiki deba resolver. Si atraviesas una zona de niebla, estás caminando por una máquina que aún funciona. Si recoges un cristal, llevas energía condensada. El peligro se explica en Síndrome de Cristalización Permanente: las altas concentraciones cristalizan los tejidos, la amputación no detiene el proceso y no se conoce ninguna cura. Los Monolitos son a la vez la batería y la causa de que los exploradores enfermen. Cargar cristales vacíos junto a las estructuras es la solución humana para aprovechar una energía que no pueden tocar en estado puro.
Ruinas que Bob y Veil recorren de verdad
El texto de viajes de la tienda dice que la pareja explora un continente lleno de ruinas, pueblos, rumores, misiones y problemas. Las ruinas comparten símbolos con los Monolitos. Es lo más cerca que está el texto oficial de plantear una teoría sobre las mazmorras. El continente no tiene nombre. Tampoco hay una lista que indique qué ruina sirve de tutorial. Los fundamentos del combate y la exploración están en la primera prueba de juego de Steam, así que recorrer ruinas forma parte del prototipo, aunque la agricultura no.
Consulta en esta página los Antiguos y los motores antes de buscar piedras en una cresta. Consulta Síndrome de Cristalización Permanente para obtener información sobre la niebla y los cristales. Usa Inscripción en la prueba de juego de EthrA si quieres acceder a la versión activa que permite recorrer esos espacios. La campaña de Kickstarter repite la premisa de la civilización desaparecida, pero no añade coordenadas. El texto de viajes de Bob y Veil ya sitúa ruinas, pueblos, rumores y misiones en el mismo continente que los Monolitos; por eso los fundamentos de exploración del prototipo son relevantes aquí.
Coincidencias con la historia de Kickstarter, pero aún sin mapa
El texto narrativo de Kickstarter coincide con el de la tienda en lo referente a la civilización desaparecida, pero no nombra ningún continente. Por esa coincidencia, esta página cita ambas fuentes sin combinarlas en un mapa creado por fans. Si una futura actualización para patrocinadores nombra una región, podrá añadirse como nombre propio con una URL oficial. Hasta entonces, los Monolitos son un tipo de estructura, no un punto en el mapa.
El contexto de un estudio de dos personas que ofrecen TechTimes y los canales oficiales explica buena parte de la ausencia de un atlas: no han publicado ninguno. Juega las ruinas en el prototipo de combate y exploración en vez de esperar un mapa ilustrado. La versión japonesa de Steam traduce Monolitos como モノリス y Antiguos como 古代人; estos son los términos oficiales japoneses de esa tienda. El texto inglés conserva ambos nombres en caracteres latinos y relaciona los motores con la densa niebla azul documentada en el archivo sobre la energía. Juega las ruinas en el prototipo de combate y exploración en vez de esperar un mapa ilustrado con puntos identificados.
Símbolos coincidentes, sin coordenadas
La tienda indica que los símbolos y patrones que cubren los Monolitos coinciden con los hallados por las ruinas antiguas. Ese es el vínculo entre los motores del exterior y la imagen de la mazmorra. No es una tabla de cifrado ni un mapa. Los símbolos ilegibles seguirán siéndolo hasta que StoneLab publique una interpretación.
Bob y Veil recorren un continente de ruinas, pueblos, rumores y misiones. Los fundamentos de exploración de la primera prueba permiten recorrer esos vestigios de piedra. Los fundamentos de combate sirven para enfrentarse a los goblins de la imagen de la columnata. La agricultura aún tendrá que esperar.
