EthrA

set senjata

Set senjata EthrA adalah dua konfigurasi milik Bob. Dalam setiap set, Anda memasang perlengkapan tangan kiri dan kanannya secara terpisah, lalu mengganti seluruh set saat situasi pertarungan berubah. Keterangan resmi menyebut enam kelas. Pedang, perisai, tombak, pedang besar, dan busur telah diterapkan. Belati ganda menyusul. Tidak ada angka kerusakan per senjata, biaya stamina, atau ikon Steam unik; hanya nama kelas, slot tangan, dan perannya. Filter di atas tabel menyembunyikan belati ganda yang masih direncanakan saat Anda hanya ingin melihat persenjataan yang telah diterapkan. Belati ganda tetap menjadi satu-satunya kelas terencana dalam daftar ini sampai StoneLab mengumumkan pasangan berikutnya.

Nama kelas senjata dari teks pengenalan Steam
NamaTanganPeranStatus
Pedangslot satu tanganjarak dekatSudah ada
Perisaislot tangan sekunderpertahananSudah ada
Tombakslot satu atau dua tanganjangkauan jarak dekatSudah ada
Pedang besarslot dua tanganserangan jarak dekat beratSudah ada
Busurslot jarak jauhjarak jauhSudah ada
Belati gandapenggunaan dua senjatajarak dekatDirencanakan

Dua set, masing-masing tangan terpisah

Kalimat di toko singkat dan spesifik. Bob dapat membawa dua set senjata. Dalam setiap set, Anda memasang senjata berbeda pada tangan kiri dan kanannya secara terpisah, lalu mengganti konfigurasi selama pertarungan sesuai situasi. Itulah seluruh sistem kendali resminya. Ini bukan bilah pintasan berisi sepuluh keahlian, melainkan dua perlengkapan yang telah disiapkan dan dapat dipertukarkan.

Secara praktis, satu set dapat berisi pedang dan perisai untuk menghadapi goblin di jalur sempit, sedangkan set lain memakai pedang besar atau busur untuk jarak berbeda. Keterangan tombak mengizinkan penggunaan satu atau dua tangan, sehingga tombak dapat masuk ke perlengkapan berpasangan maupun perlengkapan dua tangan. Belati ganda, setelah hadir, disebut sebagai penggunaan dua senjata. Untuk saat ini, daftar yang telah diterapkan berisi lima kelas dan tampilan Terencana pada filter tabel hanya memiliki satu baris. Bob juga menggunakan perkakas dan artefak dalam perlengkapan jarak dekat yang sama, sehingga satu set tidak hanya berisi senjata baja; toko mengelompokkannya dengan peran jarak dekat, bukan sebagai karakter ketiga.

Lima kelas yang telah diterapkan

Pedang adalah senjata jarak dekat untuk slot satu tangan. Perisai berfungsi sebagai pertahanan di slot tangan sekunder, sehingga dipasangkan dengan pedang alih-alih bersaing dengan pedang besar. Tombak memberi jangkauan jarak dekat dan dapat memakai satu atau dua tangan. Pedang besar adalah senjata jarak dekat berat untuk slot dua tangan. Busur menempati slot jarak jauh. Kelima kelas itulah yang menurut StoneLab sudah ada dalam permainan.

Tangkapan layar pertarungan di halaman ini menampilkan pedang dalam pertempuran di hutan. Gambar itu bukan ikon unik untuk setiap kelas. Jangan mengharapkan katalog lengkap bilah senjata. Jika pembaruan mendatang menamai pedang tertentu, nama itu dapat memperoleh catatannya sendiri. Enam nama kelas resmi tetap berada dalam satu daftar, dengan belati ganda ditandai sebagai terencana, bukan hilang. Dalam daftar kelas resmi, pedang berada di sebelah perisai, tombak di sebelah pedang besar, dan busur di sebelah belati ganda yang akan hadir; kedekatan itu bukan resep pembuatan.

Belati ganda, Veil, dan uji coba

Belati ganda berada di urutan berikutnya, dengan senjata tambahan direncanakan seiring berlanjutnya pengembangan. Karena itulah filter memiliki status Terencana dan tidak berpura-pura bahwa daftarnya sudah lengkap. Baca halaman ini bersama sesuaikan sihirnya: Veil menyusun mantra untuk melengkapi cara Bob memegang senjata baja atau busur. Kedua sistem ini dimaksudkan untuk dipahami bersama, bukan sebagai perbandingan tabel DPS dengan tabel mantra.

Dasar-dasar pertarungan tersedia dalam uji coba pertama Steam, jadi Anda semestinya menjumpai kelas yang telah diterapkan di sana. Uji coba masih tidak menyertakan pertanian dan permainan kooperatif, tetapi tetap menyertakan dua set milik Bob. Buka Pendaftaran Uji Coba EthrA untuk mendapatkan akses, dan pertarungan dua karakter untuk mengetahui pilihan antara menunggang dan bergerak di darat yang menentukan seberapa banyak perhatian dapat Anda curahkan untuk mengganti perlengkapan di tengah pertarungan. Saat Veil ditunggangi, Anda memiliki waktu untuk memikirkan pergantian. Saat Veil berada di darat, perhatian Anda sudah terbagi, sehingga set kedua harus dimuat sebelumnya, bukan diracik spontan.

Hal yang tidak akan direka oleh daftar ini

Tidak ada nilai serangan resmi, angka ketahanan kuda-kuda, atau ikon pencapaian Steam unik untuk kelas-kelas ini. Aplikasi yang belum dirilis sama sekali tidak memiliki daftar pencapaian publik. Tangan dan peran adalah kolom yang benar-benar dicantumkan StoneLab: satu tangan, tangan sekunder, dua tangan, jarak jauh, penggunaan dua senjata; jarak dekat, pertahanan, jangkauan, berat, jarak jauh.

Jika Anda datang dari game aksi piksel lain, jangan menyamakan keenam nama ini dengan rangkaian jurus di game tersebut. Jangkauan tombak adalah istilah peran, bukan ukuran hitbox. Serangan jarak dekat berat greatsword adalah istilah peran, bukan beban stamina. Tautan berikut yang berguna tetap Bob dan Veil untuk mengetahui siapa yang memakai persenjataan itu, lalu uji main jika Anda ingin merasakan pergantian dalam purwarupa, bukan di lembar kerja. Senjata tambahan direncanakan seiring berlanjutnya pengembangan setelah belati ganda; senjata tersebut belum menjadi baris tambahan hingga StoneLab menamainya. Kelas bernama tambahan setelah belati ganda tidak akan dicantumkan dalam tabel ini hingga StoneLab mengumumkannya.

Kapan harus mengganti ke set kedua

Dua set paling berguna saat jangkauan pertarungan berubah. Set pedang dan perisai untuk jalur goblin dapat dipasangkan dengan set busur untuk area punggung bukit. Tombak dapat berada dalam set berpasangan maupun set dua tangan karena keterangan resmi mengizinkan penggunaan dengan satu atau dua tangan. Greatsword menempati slot dua tangan dan tidak dapat dipasangkan dengan perisai dalam set yang sama.

Veil saat menunggang memberi Anda lebih banyak ruang untuk memperhatikan pergantian set. Veil di darat membuat fokus Anda sudah terbagi, sehingga set kedua harus disiapkan sebelumnya. Dasar-dasar pertempuran dalam uji main Steam pertama menjadi tempat Anda merasakan pengaturan waktu tersebut. Belati ganda tetap berada di baris Direncanakan hingga dirilis.