EthrA

낚시, 요리, 농사

EthrA 상점 설명에는 본편 외에 즐길 수 있는 한적한 활동으로 낚시, 요리, 농사, 집 관리가 명시되어 있다. 천연자원은 제작, 강화, 도구 생산에 쓰도록 채집할 수 있다. 하지만 첫 Steam 플레이테스트에는 농사와 기지 건설이 제외되므로, 이 페이지는 상점에서 예고한 요소, 공식 영상으로 실제 확인된 요소, 현재 공개 프로토타입에서 기대하면 안 되는 요소를 구분해 다룬다. 실내 홀, 낚시, 채집 이미지는 이를 기록하는 자료이며, 낚시 플레이 영상은 해당 미니게임이 실제로 움직이는 증거다. 체력, 스태미나, 마력 막대가 표시된 실내 홀은 걸어 다닐 수 있는 공간이지 첫 프로토타입의 주택 건설 도구가 아니다.

공식 설명에 명시된 한적한 활동
활동유형플레이테스트
낚시미니게임StoneLab은 낚시 플레이를 별도 YouTube 영상으로 공개했다. 상점의 문장보다 강한 근거이며, 이 표에서 동영상 증거가 있는 행은 이것뿐이다. 28 July 2026 신청 게시물의 포함·제외 목록에는 낚시가 언급되지 않았다. 이 영상은 미니게임이 개발 중이라는 증거로만 봐야 하며, 앱 4986460의 변경 기록으로 취급해서는 안 된다.
요리미니게임낚시 및 집 관리와 함께 세계에서 한가롭게 즐길 수 있는 활동으로 소개됐다. 해당 YouTube 영상 모음에는 공식 요리 영상이 없고, 공개된 이미지에서도 요리책은 확인되지 않는다.
농사미니게임상점에는 명시되어 있지만 플레이테스트에서는 제외됐다. 28 July 2026 신청 게시물에 따르면 첫 프로토타입에는 농사가 없다. 밭에 작물을 심으려고 접근 권한을 요청한다면 이번 배포판에서는 그 시스템을 찾을 수 없다.
집 / 기지 관리미니게임첫 플레이테스트에는 기지 건설이 없다. 목재 홀 이미지에는 카운터와 태피스트리, 체력·스태미나·마력 막대가 보이지만, 이는 걸어 다닐 수 있는 장소이지 주택 건설 도구가 아니다. 건설용 망치나 부지 격자, 씨앗 상자도 나타나지 않는다.
채집탐험세상 곳곳에는 탐험 중 수집할 수 있는 천연자원이 있으며, 제작과 장비 강화, 유용한 도구 생산에 사용된다. 공식 채집 지점 지도나 희귀도 표는 없다. Bob의 무기 세팅을 지원할 자원을 모으는 활동으로 이해해야 하며, 프로토타입에 없는 농장 저장고를 채우는 시스템으로 봐서는 안 된다.
  • 미니게임 문단에 언급된 활동은 낚시, 요리, 농사, 집 관리의 네 가지다. StoneLab은 플레이어가 자기 속도에 맞춰 쉬어 가며 세계를 즐길 수 있는 활동으로 이를 구상했다. 이 문장들이 작물 목록이나 요리책, 물고기 도감을 뜻하지는 않는다.
  • 이 페이지와 함께 EthrA 플레이테스트 신청을 열어 두자. 그쪽의 체크리스트와 이 표의 내용은 일치해야 한다. 농사와 기지 관리는 나중으로 미뤄졌고, 전투와 탐험의 기본 요소는 포함됐다. 탐험에 속하는 마을과 홀, 자원 지점은 여전히 돌아다닐 수 있다.
  • 공식 낚시 영상은 이 미니게임이 StoneLab에서 이미 공개한 실제 콘텐츠임을 보여 주지만, 특정 플레이테스트 빌드에서 부두에 앉아 낚시할 수 있다는 뜻은 아니다. 이 영상을 4986460 프로토타입에 낚시가 포함된다는 약속으로 해석해서는 안 된다. YouTube에 공개된 동작 구현은 낚시 플레이 | EthrA에서 확인할 수 있다.
  • 허브의 마을 이미지에는 울타리와 꽃, 경작지가 담겨 있어 한적한 생활상을 보여 준다. 하지만 현재 농사를 플레이할 수 있다는 증거는 아니다. 첫 Steam 배포판에는 협동 전투와 탐험이 들어가며 농지는 포함되지 않는다.
  • 집을 꾸미려고 접근 권한을 요청하려는 경우에는 이후 플레이테스트 공지를 기다려야 한다. 전투 후 홀을 돌아다니려는 경우라면 프로토타입에 포함된 탐험 기본 요소가 그 기대를 뒷받침한다. 퍼블리셔가 공개한 낚시와 채집 이미지는 한적한 생활 요소의 근거로 이 페이지에 실렸으며, 앱 4986460에서 현재 사용할 수 있는 도구 목록은 아니다.
  • 같은 게임의 전투 부분을 알아보려면 이 문서를 나가 2인 캐릭터 전투와 무기 세팅을 열어 보자. 해당 YouTube 영상 모음에는 공식 요리 영상이 없다. 집 관리는 실내 홀 이미지가 있지만, 기지 건설은 제외된다는 설명이 명시되어 있다.
  • 공식 설명에서는 채집을 제작 및 강화와 함께 언급한다. 걸어 다니며 수행하는 활동이므로 이 페이지에도 퍼블리셔의 채집 이미지가 실려 있다. 상점 설명에 따르면 이렇게 모은 재료는 도구와 장비에 쓰이므로, 이동 중 손이 닿는 자원을 수집하면 된다. 이번 배포판에 농지와 주택 건설 도구가 없더라도 마을 길과 홀은 탐험 공간으로 등장할 수 있다.
  • 28 July 2026 신청 게시물에서는 첫 프로토타입에서 생존 요소, 농사, 기지 건설, 멀티플레이어/협동 플레이를 제외한다고 밝혔다. 공식 설명이 지향하는 EthrA에는 위험한 협동 전투와 느긋한 활동이라는 양면이 모두 있다. 낚시, 요리, 농사, 집 관리를 이곳에 기록하면 상점 설명을 충실히 전달하면서도 이를 프로토타입 기능으로 오인하지 않게 할 수 있다.
  • 이 표는 플레이테스트 주석이 붙은 활동 5가지를 정리한 것이며, 40행짜리 데이터베이스가 아니다. 낚시는 동영상 증거가 있다. 요리는 낚시 및 집 관리와 함께 명시됐다. 농사와 집/기지 관리는 상점에는 있지만 플레이테스트에서 제외됐다. 채집은 이동하며 자원을 주워 도구와 장비에 공급하는 반복 활동이다. 생존 요소도 농사와 함께 보류됐으며, 이후 플레이테스트에서 다시 포함 여부를 정할 수 있다.
  • StoneLab은 본편 옆의 한적한 활동을 통해 플레이어가 자기 속도대로 쉬어 갈 수 있기를 바란다. 첫 Steam 배포판에는 그런 생활 요소가 없다. 탐험의 기본 요소는 포함되므로 전투 후 목재 홀을 돌아다닐 수는 있지만, 이 프로토타입에서 집을 짓거나 밭에 작물을 심을 수는 없다. 농사를 기대하며 접근 권한을 요청하기 전에 홀 이미지와 플레이테스트 체크리스트를 함께 확인하자.

공식 트레일러