EthrA

自訂他的魔法

在 EthrA 中,你可以自訂他的魔法:Veil 能配置法術與增益、接受地面指令,或在 Bob 專注近戰時使用自動模式。官方說明從未公布具名法術清單、冷卻時間表或魔力數值,只明確交代其職責:Veil 負責施放法術與增益。你可以替換這些能力,配合自己操控 Bob 的玩法。本頁整理的正是這套配裝系統:指令、自動模式,以及 Veil 戰敗會重創 Bob 的原因,並採用 StoneLab 放上商店的夜間墓園畫面作為圖例。自動模式既適合覺得雙角色操控負擔太重的玩家,也適合希望 Veil 持續施法的老手。夜間墓園畫面只是記錄 Veil 魔法支援戰鬥的圖片,不是任何具名法術的截圖。

法術配裝

Veil 可以裝備不同法術,讓你自訂他的魔法,並替換能力以配合操控 Bob 的玩法。隨進度推進,你會解鎖新的近戰招式、法術、神器與裝備;商店將這些項目列為共通成長內容,而非僅屬於 Veil 的技能樹。

地面指令

若想採取更積極的打法,可以讓 Veil 留在地面,透過指令控制他。如此一來,敵人就會有兩個攻擊目標。商店沒有列出指令名稱,只說明效果:分散敵人注意力、製造更多破綻,但也讓 Veil 承受更高風險。

自動模式

若覺得雙角色操控太複雜,Veil 可使用自動模式。同一句說明也向熟練玩家推薦此模式,因此它是正規的戰鬥選項,不只是教學設定。

法術用來支援 Bob

Veil 並不是第二個近戰分身。Bob 負責近距離戰鬥,Veil 則負責施放法術與增益。商店的玩法自訂段落刻意將兩種職責並列:Bob 使用兩套武器配置,Veil 配置不同法術,再按需求替換。即使 Bob 使用弓,Veil 的配裝仍是魔法支援,不會變成第二把弓。即使 Bob 使用巨劍,Veil 仍是能騎在他背上或自行行走的施法者。

由於官方尚未公布任何具名法術,火球、治療或護盾均不視為 EthrA 的正式術語。夜間墓園畫面可見紫色夥伴靠近發光骷髏;這只是魔法支援戰鬥的氣氛圖,不是法術名稱介面的截圖。StoneLab 正式命名法術後,即可新增對應資料列。在此之前,真正有用的資訊是法術配置與替換規則,以及 雙角色戰鬥中的三種操控模式。即使 Bob 手持弓或巨劍,Veil 仍是施法者;魔法支援不會變成第二把弓。

指令、自動模式與失去支援的代價

地面指令會讓 Veil 成為第二個攻擊目標。騎乘狀態能保護他;自動模式則讓遊戲代為操控其施法,由你專心控制 Bob。這三項皆有官方資料佐證,代價也同樣來自官方:若 Veil 戰敗,Bob 便會失去魔法支援,陷入嚴重劣勢。正因如此,本頁既是魔法說明,也是生存策略。你不只是在挑選好看的法術,還必須決定是否讓施法者承受攻擊。

遊戲列有完整控制器支援,並建議使用遊戲手把。雙角色操控加上法術切換,對單一玩家而言輸入操作很多,這可能就是自動模式被提及兩次的原因:一次給覺得操作複雜的玩家,一次給熟悉戰鬥的玩家。若仍需瞭解角色起源,請參閱 Bob 與 Veil;若想在戰鬥與探索原型中體驗這套循環,請前往 EthrA 遊戲測試報名。解鎖說明指出,隨劇情推進,你會取得新的近戰招式、法術、神器、裝備,以及更多結合近距離壓制與魔法支援的方式,但仍未公布任何具名法術。

沒有具名法術的解鎖內容

商店的進度說明指出,隨劇情推進,你會解鎖新的近戰招式、法術、神器、裝備,以及更多結合近距離壓制與魔法支援的方式。正因這段說明,Veil 的魔法應視為可替換的配裝,而非單一固定流派,但官方仍未公布任何法術名稱。

地面指令會分散敵人注意力,也提高 Veil 的風險。騎乘狀態能保護他。自動模式既適合覺得雙角色操控負擔太重的新手,也適合希望他持續施法的老手。這三種模式加上未具名的法術配裝,就是目前已公布的全部魔法資料。