EthrA

钓鱼、烹饪、农耕

EthrA 将钓鱼、烹饪、耕种和经营家园列为主线故事之外较为悠闲的活动。玩家可采集自然资源,用于制作、升级和打造工具。首轮Steam试玩测试仍不包含耕种和基地建设,因此本页会分别说明商店页承诺的内容、官方视频实际展示的内容,以及在线原型中不应期待的功能。室内大厅、钓鱼和采集截图是静态影像证据,钓鱼实机视频则证明该小游戏已能实际运行。带有生命、耐力和魔法条的室内大厅是可供行走的场景,并非首轮原型中的房屋建造工具。

官方文案提及的悠闲活动
活动类型试玩测试
钓鱼小游戏StoneLab 将《钓鱼玩法》单独发布为一段 YouTube 视频,证据力度高于商店页的一句话,因此这是唯一拥有动态影像证据的项目。28 July 2026 的报名公告未在包含或排除清单中提及钓鱼。该视频只能证明小游戏正在开发,不能视为应用 4986460 的更新日志。
烹饪小游戏与钓鱼和家园活动并列,属于放慢脚步感受世界的悠闲时刻。该组 YouTube 视频中没有官方烹饪视频,已公开截图里也未出现食谱册。
耕种小游戏已列于商店页,但不包含在试玩测试中。28 July 2026 的报名公告明确将耕种排除在首轮原型之外。如果你申请访问权限是为了下地播种,本次版本并无该系统。
家园/基地建设小游戏首轮试玩测试不包含基地建设。木结构大厅截图展示了柜台、挂毯以及生命、耐力和魔法条;那是可供行走的场景,不是房屋建造工具。画面中没有建造锤、地块网格或装满种子的箱子。
采集探索世界各处散布着可在探索途中收集的自然资源,可用于制作、升级装备和打造实用工具。官方没有公布资源点地图或稀有度表。如果你为搭配配装而采集,可结合Bob的武器套组查看;不要把材料当作要填满农场筒仓的作物,因为该原型根本没有农场系统。
  • 小游戏相关段落共列出四项活动:钓鱼、烹饪、耕种和经营家园。StoneLab 希望这些内容能让玩家按自己的节奏放慢脚步,与世界悠闲相处。这些描述不是作物清单、食谱册或鱼类图鉴。
  • 阅读本页时,请同时打开EthrA 试玩测试报名。报名页的清单应与此处表格一致:耕种和基地建设尚需等待,战斗与探索的基础内容则会保留。玩家仍可探索归于探索部分的村庄、大厅和资源点。
  • 官方钓鱼视频表明,该小游戏是 StoneLab 已经展示过的实际内容,但这不代表每个试玩版本都允许玩家坐在码头上钓鱼。不要将视频视为 4986460 原型必定包含该功能的承诺。可观看钓鱼玩法 | EthrA,查看已发布至 YouTube 的动态演示。
  • 中心页的村庄截图中有围栏、花朵和耕作过的土地,展现的是悠闲生活氛围,并不能证明当前版本可玩耕种。首轮Steam测试提供协同战斗与探索,而非农田经营。
  • 如果你申请访问权限是为了装饰房屋,请等待后续试玩公告;如果你希望在战斗后探索大厅,那么原型包含的探索基础内容才是相关依据。本页的发行商钓鱼与采集截图用于证明悠闲生活内容,并非应用 4986460 的当前工具清单。
  • 若想了解同一游戏的战斗部分,请离开本页并查看双角色战斗和武器套组。该组 YouTube 视频中没有官方烹饪视频;家园活动则有室内大厅截图,以及明确排除基地建设的说明。
  • 官方资料将采集与制作、升级一并提及。采集是在行走探索时进行的活动,因此本页也收录了发行商发布的采集截图。看到世界中触手可及的资源即可拾取,因为商店页说明这些材料可用于工具与装备。即使本次版本不含农田和房屋建造工具,村庄道路与大厅仍可作为探索场景出现。
  • 28 July 2026 的报名公告将生存要素、耕种、基地建设以及多人/合作模式排除在首轮原型之外。官方文案希望 EthrA 兼具两个侧面:危险的协同战斗,以及节奏舒缓的劳作。本页记录钓鱼、烹饪、耕种和家园活动,既忠实呈现商店页描述,也不会误称它们是原型已有功能。
  • 此表仅列出五项活动及其试玩测试备注,并非拥有 40 行内容的数据库。钓鱼有动态影像证据;烹饪与钓鱼和家园活动并列;耕种及家园/基地建设已列于商店页,但被排除在试玩测试外;采集则是在行走中拾取资源、为工具和装备提供材料的循环。生存要素与耕种一同等待后续版本,除非未来试玩公告重新确认。
  • StoneLab 希望主线故事之外的悠闲活动能让玩家按自己的节奏放慢脚步,但首轮Steam测试尚未加入这些内容。由于探索基础功能已经实装,你仍可在战斗后走进木结构大厅;但在该原型中无法建造房屋或下地播种。如果申请访问权限是为了经营农场,请先将大厅截图与试玩测试清单对照查看。

官方预告片