Kickstarter gry EthrA
EthrA Kickstarter to kampania StoneLab Games na rzecz gry, działająca na zasadzie „wszystko albo nic” i trwająca do 10 października 2026. Podany cel wynosi około €40,000 / $45,566. We wpisach StoneLab i artykule TechTimes o rozpoczęciu zbiórki opisano już przekroczenie tego celu oraz dążenie do celów dodatkowych. Nawet w grze Veil zachęca do obserwowania kampanii. Termin zakończenia, cel, dwuosobowy skład studia i oficjalny zwiastun kampanii to informacje, które nie powinny się zmienić. Publiczna tabela nagród znajduje się na stronie Kickstarter — należy ją otworzyć przed wpłaceniem środków. Wypowiadana w silniku gry kwestia Veil o obserwowaniu kampanii wyjaśnia, dlaczego obok przycisku testów Steam istnieje osobna strona finansowania. Zwiastun kampanii Kickstarter na tej stronie jest oficjalnym materiałem wideo związanym z trwającą zbiórką, a nie drugim zwiastunem sklepowym.

10 października 2026, podany cel został już przekroczony
Adres trwającej kampanii to ethra-by-stonelabstudio. Wpisy z oficjalnych źródeł oraz artykuł TechTimes z 8 września 2026 zgodnie podają termin zakończenia: 10 października 2026. Wyznaczony cel wynosi około €40,000. Po jego przekroczeniu konto StoneLab w serwisie X opisało cele dodatkowe. Łączna kwota może zmieniać się do końca kampanii, dlatego za stałe informacje należy uznać termin i fakt przekroczenia celu, a bieżącą sumę sprawdzać bezpośrednio na Kickstarter.
TechTimes opisał również dwuosobowy zespół, który stworzył otwarty świat w grafice pikselowej bez arkuszy sprite'ów. Jest to zgodne z innymi oficjalnymi informacjami i wzmianką TechTimes, że StoneLab tworzą dwie osoby. Wyjaśnia to, dlaczego obok testów Steam istnieje kampania Kickstarter, ale nie stanowi informacji o konkretnym celu dodatkowym. Aktualną listę progów wsparcia należy sprawdzać na stronie kampanii. Bieżąca zebrana kwota znajduje się właśnie tam; ten artykuł zachowuje jako stałe fakty termin oraz przekroczenie celu €40,000.
Veil zachęca do obserwowania kampanii
Zrzut ekranu ze sklepu widoczny na tej stronie jest nietypowy: w dialogu Veil zachęca do obserwowania Kickstarter, podczas gdy Bob stoi przed górską chatą. To reklama wyświetlana w silniku gry, a nie zadanie poboczne z tabelą nagród. Wyjaśnia również, dlaczego finansowanie ma osobną stronę zamiast wyłącznie odnośnika w stopce. O wsparcie proszą grywalne postacie.
Kadry wydawcy i oficjalny zwiastun kampanii Kickstarter powtarzają tę prośbę w formie wideo. Obejrzyj zwiastun na tej stronie, a jeśli zamierzasz wpłacić środki, przejdź do trwającej kampanii. Patreon pod adresem patreon.com/stonelab to osobny kanał stałego wsparcia; starszy opis wspomina tam jeszcze projekt North Kingdom i nie należy łączyć go z celami dodatkowymi EthrA. Gadżety Youtooz są trzecim kanałem i znajdują się na osi czasu wydania, a nie na tej stronie wpłat. Kadr przy chacie to reklama Veil działająca w silniku gry, nie zadanie poboczne z określoną nagrodą w złocie.
Kickstarter istnieje obok testów Steam, a nie zamiast nich
Wsparcie kampanii nie zastępuje zgłoszenia dostępu. Grywalny prototyp jest nadal dostępny przez zapisy do testów EthrA w aplikacji Steam 4986460. Kickstarter to zbiórka na zasadzie „wszystko albo nic”, trwająca do 10 października 2026, podczas gdy prototyp jest już dostępny na liście. Osoba wspierająca, która chce w tym miesiącu walczyć postaciami Bob i Veil, nadal musi użyć przycisku Steam, a po klucze zgłosić się przez Discord.
Publicznie dostępne źródła to strona StoneLab, serwisy X i YouTube oraz artykuł TechTimes. Pozostałe kwoty celów dodatkowych i tabela nagród powinny znajdować się na aktywnej stronie Kickstarter, bo tylko podane tam liczby są wiążące. Specyfikację Windows i listę języków pełnej wersji znajdziesz w informacjach o wydaniu Steam. Zakres walki opisano natomiast na stronie testów. Osoba wspierająca kampanię, która chce w tym miesiącu walczyć jako Bob i Veil, nadal musi użyć opcji Request Access w Steam, a po klucze udać się na Discord. Cele dodatkowe mogą być dodawane do 10 października 2026; sprawdzaj je na stronie kampanii.
Dwuosobowe studio, Unity i brak arkuszy sprite'ów
Artykuł TechTimes opublikowany przy rozpoczęciu kampanii to obszerne publiczne źródło opisujące, jak dwoje twórców zbudowało otwarty świat w pikselowej oprawie bez arkuszy sprite'ów. We wcześniejszym zestawieniu 80 Level wskazano Unity jako silnik; same pliki aplikacji testowej nie podają nazwy silnika. Obie informacje są faktami o studiu, a nie pozycjami w tabeli specyfikacji technicznej. Obsługa kontrolerów i oznaczenia sklepu dotyczące wyłącznie Windows nadal znajdują się na stronie wydania.
Na stronie kampanii w adresie URL platformy Kickstarter widnieje nazwa EthrA by StoneLab Studio, natomiast Steam i witryna internetowa podają StoneLab Games. W publicznych materiałach nazwy te odnoszą się do tych samych osób. Aby zweryfikować wpłatę, użyj powyższego adresu Kickstarter, a nie podobnie wyglądającej strony. Cele dodatkowe mogą być dodawane do 10 października 2026; sprawdź je w kampanii, a następnie wróć tutaj po informacje o testach i walce. Przed dokonaniem wpłaty zweryfikuj kampanię pod adresem Kickstarter, zamiast ufać podobnej stronie. Obsługa kontrolerów i oznaczenia dotyczące wyłącznie Windows nadal znajdują się na stronie wydania, a nie w informacjach o wpłatach.
Cele dodatkowe po przekroczeniu progu €40,000
Po przekroczeniu wyznaczonego celu konto StoneLab w serwisie X opisało cele dodatkowe. Łączna kwota może zmieniać się do 10 października 2026. Artykuł TechTimes o rozpoczęciu zbiórki i oficjalny zwiastun Kickstarter są odpowiednio obszernym tekstowym i filmowym przedstawieniem tej samej prośby o wsparcie. Progi nagród należy sprawdzać w aktualnej wersji strony kampanii, której ten artykuł nie powiela.
Patreon pozostaje osobnym kanałem stałego wsparcia. Pluszak Youtooz Veil to gadżet umieszczony na osi czasu wydania. Żaden z tych kanałów nie zastępuje wpłaty na Kickstarter ani kliknięcia Request Access w Steam. Do wpłat służy adres kampanii, do zdobywania kluczy — Discord, a aplikacja testowa udostępnia fragment z walką i eksploracją.
Oficjalny zwiastun
